Η ιστορία των Esports
Τα Esports διαδίδονται ολοένα και περισσότερο και η δημοτικότητά τους συνεχώς αυξάνεται, ωστόσο δεν αποτελούν κάποια νέα «κατάκτηση» του ανθρώπου...Η ιστορία τους όμως γυρίζει το χρόνο αρκετά πίσω και θα προσπαθήσουμε να ξετυλίξουμε το κουβάρι και να σταθούμε στα πιο σημαντικά σημεία της.
Το ξεκίνημα στις ΗΠΑ Όσο κι αν μοιάζει απίστευτο, η πρώτη... υποψία βιντεοπαιχνιδιού δημιουργήθηκε το πολύ μακρινό 1947, όμως στην πραγματικότητα τα πρώτα ηλεκτρονικά παιχνίδια έκαναν την εμφάνισή τους τη δεκαετία του 1950 από ινστιτούτα ερευνών τα οποία προσπαθούσαν να εξερευνήσουν τον άγνωστο... κόσμο των video games ο οποίος ανοιγόταν μπροστά τους. Πιθανότατα το πρώτο τέτοιο παιχνίδι που δημιουργήθηκε μόνο για διασκέδαση να είναι το «Tennis for Two» το 1958 και το οποίο είχε γραφικά που είχαν δημιουργηθεί από παλμογράφο.
Η μεγάλη αλλαγή ήρθε όμως το 1962. Με την επιστήμη να έχει προχωρήσει πολύ σημαντικά για τα δεδομένα της εποχής, οι προγραμματιστές κατόρθωσαν να παρουσιάσουν το πρώτο βιντεοπαιχνίδι το οποίο δεν δημιουργήθηκε στο πλαίσιο κάποιας έρευνας. Ο λόγος για το περίφημο «Spacewar!» το οποίο θεωρείται ένα από τα πρώτα ψηφιακά παιχνίδια τα οποία ήταν διαθέσιμα εκτός ερευνητικών ινστιτούτων.
Το πρώτο τουρνουά
Οι προγραμματιστές συνέχιζαν τα... άλματα προς τα μπροστά και πλέον ήταν θέμα χρόνου να περάσουν τα βιντεοπαιχνίδια σε άλλο επίπεδο. Το 1971 δημιουργήθηκε η πρώτη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών κι έναν χρόνο αργότερα, αφού είχαν κυκλοφορήσει τα πολύ διάσημα παιχνίδια της εποχής (Computer Space και Pong) έγινε διαθέσιμη και η πρώτη κονσόλα παιχνιδιών για το σπίτι με την ονομασία Magnavox Odyssey.
Πλέον όλα ήταν έτοιμα για να περάσει η δράση σε άλλο επίπεδο. Κι αυτό συνέβη στις 19 Οκτωβρίου του 1972 με τον πρώτο διαγωνισμό βιντεοπαιχνιδιού που αφορούσε το «Spacewar». Τον προάγγελο δηλαδή των σημερινών αγώνων Esports. Το κολέγιο του Στάνφορντ στην Καλιφόρνια ήταν εκείνο που έκανε την αρχή προσκαλώντας τους σπουδαστές να λάβουν μέρος στο τουρνουά το οποίο ονομάστηκε «Υπεργαλαξιακή Ολυμπιάδα Spacewar». Αντίθετα με την τωρινή εποχή, το μεγάλο έπαθλο ήταν μία ετήσια συνδρομή στο γνωστό περιοδικό «Rolling Stone».
Κατά τη διάρκεια των δεκαετιών του 1970 και του 1980 τα βιντεοπαιχνίδια της εποχής και οι «κόντρες» των παικτών ξεκίνησαν να γίνονται πιο γνωστές στο ευρύ κοινό και προκάλεσαν το ενδιαφέρον, με αποτέλεσμα να ασχοληθούν μαζί τους οι εφημερίδες της εποχής αλλά και το Βιβλίο Γκίνες στο οποίο ξεκίνησαν να καταγράφονται ορισμένα ρεκόρ. Παίκτες άρχισαν να γίνονται δημοφιλείς με κορυφαίο όλων τον Ουίλιαμ Τζέιμς Μίτσελ Τζούνιορ ο οποίος με το ψευδώνυμο Μπίλι Μίτσελ κατόρθωσε να κάνει ρεκόρ σε έξι παιχνίδια με πιο γνωστά το Pac-Man και το Donkey Kong και να γραφτεί στο Βιβλίο Γκίνες.
Στις ΗΠΑ αλλά και στη Μεγάλη Βρετανία η προβολή των Esports πέρασε σε άλλο επίπεδο κατά τη διάρκεια των ‘80’s, με το σόου «Starcade» στην Αμερική να σαρώνει από το 1982 μέχρι το 1984, καθώς προβλήθηκαν περισσότερα από εκατό επεισόδια. Στόχος των παικτών ήταν να κάνει ο ένας μεγαλύτερο σκορ από τον άλλον σε παιχνίδι arcade. Το BBC πρόβαλε την εκπομπή «First Class» η οποία περιλάμβανε αντίστοιχα βιντεοπαιχνίδια και είχε υψηλό ποσοστό τηλεθέασης δείχνοντας επί της ουσίας τι θα επακολουθούσε.
Η τεχνολογία συνεχώς εξελισσόταν και το ίντερνετ ξεκίνησε την «άνθησή» του από το 1989 όταν κι άρχισε η εφαρμογή του Παγκόσμιου Ιστού που άλλαξε τα δεδομένα. Από αυτήν επωφελήθηκαν όπως ήταν φυσικό και τα video games με το «Netrek» να αναδεικνύεται ως το πρώτο «Online Sports Game» στην ιστορία από το περιοδικό «Wired». Αυτό όμως που θα άλλαζε την ιστορία ήταν το «Street Fighter II» το οποίο έγινε το πρώτο παιχνίδι το οποίο έδωσε την ευκαιρία να διαγωνίζονται δύο παίκτες ταυτόχρονα. Μέχρι τότε ο ένας παίκτης έπαιζε αμέσως μετά τον άλλον με σκοπό να ξεπεράσει το υψηλότερο σκορ του.
Μέσω της πρωτοπορίας του «Street Fighter» προέκυψε και το περίφημο τουρνουά EVO (Evolution Champions Series) το οποίο διεξήχθη για πρώτη φορά το 1996. Η μεγάλη εταιρεία Nintendo πάντως είχε κάνει την αρχή με την αυλαία της δεκαετίας του ‘90, όταν διοργάνωσε το πρώτο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα το οποίο έλαβε χώρα στις ΗΠΑ. Αφού έγιναν αγώνες σε πολλές Πολιτείες, στη συνέχεια διοργανώθηκαν οι τελικοί στην Καλιφόρνια και μάλιστα στα στούντιο της εταιρίας παραγωγής ταινιών «Universal».
Οι αγώνες Esports δεν σταμάτησαν εκεί και είναι χαρακτηριστικό ότι στα επόμενα Παγκόσμια Πρωταθλήματα υπήρξαν και αγώνες αθλητικών βιντεοπαιχνιδιών όπως το NBA Jam και το Virtual Racing. Το διαδίκτυο βοήθησε τα μέγιστα κι έτσι λίγο πριν την αλλαγή χιλιετίας στο... κόλπο μπήκαν και τα κλασικά παιχνίδια Counter-Strike, Warcraft και Quake.
«Εκτόξευση»
Από το 2000 κι έπειτα ξεκίνησε η ακόμα μεγαλύτερη «εκτόξευση» των Esports τα οποία διαδόθηκαν σιγά-σιγά σε ολόκληρο τον πλανήτη με τους παίκτες και τους θεατές να γίνονται συνεχώς περισσότεροι. Η χώρα που ήταν πρωτοπόρος και πλέον έχει τη δική της παράδοση στον ηλεκτρονικό αθλητισμό είναι η Νότια Κορέα. Οι Ασιάτες ίδρυσαν πρώτη Ομοσπονδία για τα Esports κι έδειξαν το δρόμο σε άλλες χώρες που ακολούθησαν στη συνέχεια.
Η «άνθιση» που υπήρξε ήταν τέτοια που είναι χαρακτηριστικό ότι το 2000 διοργανώθηκαν δέκα τουρνουά και το 2010 ο αριθμός ανέβηκε στα 260... Παράλληλα ξεκίνησε να υπάρχει οργάνωση και μεταξύ των ομάδων, καθώς το 2006 δημιουργήθηκε από επτά δυνατές ομάδες του Counter-Strike η G7, η οποία διατηρείται μέχρι και σήμερα, έχοντας όμως πλέον έξι μέλη.
Από την πλευρά τους τα τηλεοπτικά δίκτυα αντιλαμβανόμενα το μεγάλο ενδιαφέρον του κόσμου φρόντισαν καλύπτουν όλο και περισσότερους αγώνες. Μάλιστα στις ΗΠΑ το πασίγνωστο δίκτυο ESPN είχε ειδική εκπομπή η οποία ονομαζόταν «Madden» και από το 2005 έως το 2008 οι συμμετέχοντες διαγωνίζονταν στο ομώνυμο παιχνίδι που αφορά αγώνες αμερικάνικου ποδοσφαίρου.
Η δυνατότητα παρακολούθησης αγώνων online έκανε τα πράγματα ακόμα πιο ελκυστικά και την πρόσβαση στους αγώνες σαφώς πιο εύκολη. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα στο τουρνουά «The International» το 2013, να καταγραφούν 4,5 εκατομμύρια θεατές οι οποίοι έμειναν συνδεδεμένοι για δύο ώρες ο καθένας κατά μέσο όρο και παρακολούθησαν κυρίως αγώνες του League of Legends και του Dota 2.
Τα πράγματα τα τελευταία χρόνια έχουν γίνει ακόμα καλύτερα για τα Esports και είναι χαρακτηριστικό ότι οι Αμερικανοί έχουν ήδη αρχίσει να συγκρίνουν τη δημοτικότητά τους με το κορυφαίο γεγονός του χρόνου για εκείνους, το Superbowl. Το 2019, τη μεγάλη γιορτή του NFL την παρακολούθησαν 98.000.000 άνθρωποι από τις τηλεοράσεις τους ή μέσω ίντερνετ, ενώ μερικούς μήνες νωρίτερα, οι πιο σημαντικοί αγώνες του League of Legends είχαν 66.000.000 θεατές.
Αυτή η επίδοση καταρρίφθηκε πριν ένα χρόνο στο Κατοβίτσε της Πολωνίας, όπου το ενδιαφέρον ήταν τεράστιο και 174.000 έδωσαν το «παρών» στη «Σπόντεκ Αρίνα» κατά τη διάρκεια του τριήμερου τουρνουά, για να παρακολουθήσουν από κοντά κάποιον αγώνα μεταξύ κορυφαίων παικτών.
Την ίδια στιγμή μέσω ίντερνετ καταγράφηκε ο τεράστιος αριθμός θεατών οι οποίοι ξεπέρασαν τα 222.000.000. Πλέον ακόμα και όσοι δεν συμπαθούν ή δεν θεωρούν ότι αν παίζει κάποιος βιντεοπαιχνίδια έστω κι επαγγελματικά, είναι αθλητής, δεν μπορούν να μην αποδεχτούν ότι η δημοτικότητα αυξάνεται συνεχώς και ειδικά για τους πιο νέους το ενδιαφέρον είναι τεράστιο.
Το μόνο βέβαιο είναι ότι η εξέλιξη για τα Esports θα είναι θετική, καθώς η ραγδαία τεχνολογική ανάπτυξη βοηθάει στην παρακολούθηση αλλά και στη συμμετοχή σε αγώνες. Παράλληλα είναι χαρακτηριστικό ότι πλέον αρκετές αναμετρήσεις από διάφορα παιχνίδια είναι διαθέσιμες και για στοιχηματισμό σε σχεδόν ολόκληρο τον πλανήτη, όπως φυσικά και σε όλες τις νόμιμες στοιχηματικές πλατφόρμες που λειτουργούν στην Ελλάδα.
Δημήτρης Ρήγας
- Προγνωστικά Bet Builder Σήμερα
- Εγγραφή στη Stoiximan: Οδηγός και ταυτοποίηση
- Τι σημαίνει ο «Άσος» στο στοιχηματικό κουπόνι;
- Νέες Στοιχηματικές Εταιρίες
- Στοιχηματικές Εταιρίες Με Προσφορές* Εγγραφής
- Στοιχηματικές Εταιρείες για Τέννις
- Στοιχηματικές Εταιρείες για Μπάσκετ
- Στοιχηματικές Εταιρείες για Μακροχρόνια πονταρίσματα
- Στοιχηματικές Εταιρίες με Χαμηλά Όρια Αναλήψεων
- Προσφορές* Χωρίς Κατάθεση - Στοίχημα & Online Casino Live
- Καλύτερες Στοιχηματικές με Cash Out
- Στοιχηματικές Εταιρείες με Ασιατικό Χάντικαπ
- Στοίχημα σε Ιπποδρομίες: Αγορές, Κανόνες & Στοιχηματικές Εταιρίες στην Ελλάδα
- Ενισχυμένες Αποδόσεις
- Στοιχηματικές Εταιρίες Χωρίς Ταυτοποίηση
- Ξένες Στοιχηματικές Εταιρίες
- Στοιχηματικές Εταιρίες Με Live Streaming
- Tι ισχύει με τα τυχερά παιχνίδια στην Ελλάδα
- Πως Δηλώνονται Τα Κέρδη από στοίχημα, live casino και τυχερά παιχνίδια στην φορολογικη
- Αξιολόγηση Στοιχηματικών Εταιριών
- Γιατί να παίξετε στοίχημα στο ίντερνετ
- Λεξικό στοιχηματικών όρων
- Συμβουλές για να γίνεις καλύτερος στο στοίχημα
- Τι χρειάζεστε για να παίξετε στοίχημα στο διαδίκτυο
- Ταυτοποίηση στοιχείων
- Combo στοιχήματα: Οδηγός, τύποι, σύγκριση και στρατηγικές
- Novibet App: Οδηγός εγκατάστασης, λειτουργίες και συναλλαγές
- Dead Heat στη Stoiximan: Οδηγός, υπολογισμοί και παραδείγματα
- Ακριβές σκορ στο στοίχημα
- Stoiximan Master: Οδηγός, τρόποι συμετοχής και επεξήγηση
- Τι είναι το Cash Out* στη Stoiximan και πώς λειτουργεί;
- Ακριβές Σκορ: Οδηγός, εναλλακτικές, και στρατηγικές
- Stoiximan App: Οδηγός εγκατάστασης και χαρακτηριστικά
- Τι Είναι η Προσφορά* «Παρά Ένα»
- Τι συμβαίνει όταν αναβάλλεται ένας αγώνας στην Stoiximan
- Stoiximan Seri: Οδηγός και κανόνες
- Stoiximan Black Friday: Οδηγός και προσφορές*
- Stoiximan e-Food: Οδηγός προσφοράς*
- Stoiximan Επαναφορά Λογαριασμού
- Stoiximan Φραγή Λογαριασμού: Αίτια και πως να τον επαναφέρεις
- Stoiximan Missions*: Οδηγός και τι είναι
- Stoiximan Fantasy: Οδηγός, Κανόνες και Στρατηγική
- Stoiximan Nation: Οδηγός, VIP Εμπειρίες, Δώρα* και Βήματα Συμμετοχής
- Ασφάλεια στο Παρολί: Τι είναι και πως Λειτουργεί
- Τι είναι το Bet Builder*: Οδηγός Βήμα προς Βήμα
- Ενίσχυση στο παρολί: Τι είναι, πως υπολογίζεται και γιατί αξίζει
- Stoiximan Euroleague: Αγορές, Bet Builder, Ειδικά Παικτών και Μακροχρόνια
- Stoiximan Συναλλαγές: Καταθέσεις, Αναλήψεις και Ασφάλεια
- Εξυπηρέτηση Πελατών στην Stoiximan
- Πως παίζεται το στοίχημα σε απλά βήματα
- Τι είναι το Παρολί στο Στοίχημα & Πώς Υπολογίζεται
- Τι είναι Ευρωπαϊκό Χάντικαπ στο στοίχημα;
- Διαχείριση κεφαλαίου (Bankroll Management) στο στοίχημα
- Live streaming και στοίχημα
- Σκόρερ στο στοίχημα
- VAR και στοίχημα
- Πως παίζεται το Ασιατικό Χάντικαπ
- Τι είναι Draw No Bet (DNB) στο στοίχημα;
- Τι είναι Cash Out; Αναλυτικός οδηγός
- Πτώση Αποδόσεων
- Σύγκριση αποδόσεων στο στοίχημα
- Τι είναι γκανιότα και πως υπολογίζεται
- Πότε ένα στοίχημα θεωρείται value bet
- Τι είναι το Goal Goal-No Goal στο στοίχημα
- Τι είναι το Over/Under στο στοίχημα
- Στοίχημα κόρνερ
- Τι σημαίνουν οι τζίροι στο στοίχημα
- Σύνολο Γκολ
- Καινούργια Online Casino Live
- Τα Καλύτερα Νόμιμα Online Casino στην Ελλάδα
- Regency Online Casino
- Φρουτάκια: Συμβουλές για κέρδη
- Βίντεο Πόκερ: Τι είναι και πως παίζεται
- Φρουτάκια: Οι τύποι τους
- Φρουτάκια: Η ιστορία τους
- Ρουλέτα: Πως παίζεται και είδη στοιχημάτων
- Ρουλέτα: Συμβουλές και τακτικές
- Ρουλέτα: Οι παραλλαγές της
- Πόκερ: Οι βασικές στρατηγικές
- Omaha Poker: Τρόπος παιχνιδιού και κανόνες
- Οι παραλλαγές του Πόκερ
- Texas Hold'em Poker: Τρόπος παιχνιδιού και κανόνες
- Πόκερ: Πώς παίζεται και η ιεραρχία των χεριών
- Μπακαρά: Το παιχνίδι και οι βασικοί κανόνες
- Οι παραλλαγές του Μπακαρά
- Blackjack Πως Παίζεται - Κανόνες
- Συμβουλές για Blackjack
- League of Legends: Πως παίζεται και ποιες αγορές υπάρχουν
- Συμβουλές για στοίχημα στο Dota 2
- Dota 2 στο στοίχημα: Πως να παίξετε και τι αγορές υπάρχουν
- E-sports: Τα 10 κορυφαία παιχνίδια Fighting
- E-Sports: Τα 10 κορυφαία παιχνίδια Sports όλων των εποχών
- E-Sports: Ο παγκόσμιος πρωταθλητής του Magic The Gathering στο agones.gr
- Τα E-Sports στους Ολυμπιακούς Αγώνες
- E-Sports: Ο κορυφαίος παίκτης PUBG, Κωνσταντίνος Μπότσης στο agones.gr
- Overwatch: Πως παίζεται και τι στοιχήματα υπάρχουν
- Συμβουλές για στοίχημα στο Counter Strike
- E-Sports: Δύο κορυφαίοι παίκτες PES στο agones.gr
- Ε-Sports: Τα 10 κορυφαία παιχνίδια FPS όλων των εποχών
- Στοίχημα στο Counter Strike: Πως παίζεται και αγορές
- Βασικές κατηγορίες των Esports
- Η ιστορία των Esports
- eSoccer στοίχημα: Τι είναι, πως παίζεται και συμβουλές
- Esports: Ο ηλεκτρονικός αθλητισμός που... κερδίζει έδαφος στο διαδικτυακό στοίχημα
- Στάνταρ στο στοίχημα: Οδηγός, παραδείγματα και υπολογισμοί
- Σύστημα στη Stoiximan: Οδηγός, στάνταρ και δημοφιλείς τύποι
- Σύστημα Goliath: Οδηγός 247 στηλών και υπολογισμός κερδών
- Σύστημα Trixie: Οδηγός, υπολογισμός, στρατηγική και στοιχηματικές
- Σύστημα Yankee: Οδηγός, υπολογισμός και στρατηγική
- Σύστημα 2-3-4: Οδηγός και Υπολογισμός στο Στοίχημα
- Τι είναι το Κριτήριο Kelly στο στοίχημα
- Το σύστημα Labouchere στο στοίχημα
- Η ακολουθία Fibonacci στο στοίχημα
- Σύστημα D'Alembert
- Σύστημα Martingale
- Συστήματα στην Allwyn
- Live Betting* στο μπάσκετ:Πλήρης οδηγός και στρατηγικές
- Στοίχημα στο Μποξ: Πλήρης οδηγός με αγορές, αποδόσεις και στρατηγικές
- Πως να κερδίσω στο μπάσκετ: Οδηγός, στρατηγικές, advanced metrics, live και στοιχηματικές
- Στοίχημα στο Μπάσκετ στην παράταση: Τι ισχύει και αγορές
- Ειδικά Παικτών στο Μπάσκετ:Οδηγός, Αγορές και Συμβουλές
- Πώς παίζω στοίχημα πινγκ πονγκ
- Πώς παίζω στοίχημα βόλεϊ
- Στοίχημα στο Τένις
- Πώς παίζω στοίχημα μπάσκετ
- Πώς υπολογίζονται τα κέρδη στο στοίχημα: Μονά, παρολί, συστήματα, ROI και Yield
- Πώς βγαίνουν και γιατί αλλάζουν οι αποδόσεις στις στοιχηματικές;
- Γκανιότα: Οδηγός, τύποι υπολογισμού και στοιχηματικές
- Επιστροφή στο 0-0: Οδηγός, αγορές και κανόνες
- Πώς να κερδίσω στο στοίχημα: Μαθηματικά, Value Betting & Bankroll
- Request a Bet / «Πες το κι Έγινε»: Ο απόλυτος οδηγός
- Στοίχημα σε Οφσάιντ: Τι είναι, οδηγός και τακτικές
- Ειδικά Παικτών (Player Props) και Στατιστικά: Οδηγός, Opta & Κανόνες Διευθέτησης
- Ειδικά Στοιχήματα: Αυτογκόλ, Πέναλτι και Κόκκινες Κάρτες
- Τα είδη αποδόσεων και οι μετατροπές τους
- Live betting
- ROI και Yield: Τι είναι και πως υπολογίζονται
Επιλεγμένα άρθρα
Εργαλεία στοιχηματισμού
Πείτε τη γνώμη σας: